まとまった
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もうMMORPGって流行ることないんかな
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1:風吹けば名無し:2019/03/16(土) 03:37:42.13 ID:sTiFo1+X0.net
RPGじゃなくてもええけど自分のキャラを作って赤の他人と協力するって遊びしたいんだよな
2:風吹けば名無し:2019/03/16(土) 03:38:09.70 ID:q7tUULup0.net
黒い砂漠モバイル人気あるんかあれ
30:風吹けば名無し:2019/03/16(土) 03:49:42.74 ID:2Rj/O+eG0.net
>>2
クオリティめっちゃ高いけどお使いゲー+自動戦闘のせいで完全ゴミと化しとる
03:

最終的に声のデカい馬鹿が残るコンテンツになるってバレたからな
03:

ないで
03:

ニート製造機やからね
03:

ブルーホールのとこのやつはまだなんか
03:

ちょっと飯食ってる合間にとか電車乗ってる間とかそういうライトなプレイスタイルのしか無理ちゃう
03:

エルソードをすこれ
03:

airとロストアーク死んだら終わり
03:

オート戦闘とか意味わからんわ
03:

ff14が国内MMOの火を消した
出だしコケなければ今はMMOがもっと盛んだったかも
03:

PSO2の一人勝ちやろ現状
03:

>>13
PSO2現役ユーザーだけど2017年あたりから完全にあかん
03:

>>54
でも今後はなんか良さそうな感じなんでしょ
04:

>>86
くそウンコディレクターは交代で、出たがりのプロデューサーとメインディレクターも生放送出ないようになったからまあマシにはなってるかなとは思うねんけどな
それまでゲームが持つか怪しいわ
03:

>>13
PSO2はMMOじゃない上にもう完全に崩壊しとるやろ
03:

>>66
やっと悪夢のep5が終わるやでー
ep6がこれでガチでこけたら10年続けるとか言ってたけど打ち切りやろなぁ
04:

>>81
体制見直してからもあり得ないほどやらかしまくりな時点でEP6で復活とか夢物語過ぎやろ
まぁでも祈っとくで
04:

>>91
いい加減アホみたいなストーリーも区切ってまともになり始めたからワイは期待してるで
というかep6終わったらPSO2終わりや、セガの偉い人にもボロクソ言われとったしな
03:

ここ3、4年のMMOってスマホゲーの集金システムに寄せてって勝手に自滅してるのばっかだよな
03:

ガチガチじゃない一風変わったタンクやりてぇわ
03:

黒モバ入れて1週間だけど飽きた
03:

うまい狩場はすぐ埋まっちゃうから早朝起きて一日中占拠してたわ
03:

いつ頃からなのか出たら出たでIDばっかりでmmoなのかよくわからんのばっかりやろ
03:

昔めっちゃハマってたワイもヤル気でんし
ネット文化黎明期はネット通して人と交流できる感動で楽しめたけど
SNSが普及してる今あんな感動味わえんわ
ただメイプルMはちょっとやってみたい
03:

他人と絡みたい言うてる奴程他人に対して寛容になれへんもん無理やろ
03:

ソロでやりたいのにマルチの方が効率いい系ほんま糞
なんで惨めに2pcでやらなあかんねん
03:

韓国や北米だといまだにMMO強いんやろ
あいつら大丈夫なんか
03:

ROのβ時代は寝る間も惜しんでやったけどな
03:

みんな忙しいからソシャゲが流行るんやろ
03:

>>26
なんかソシャゲのメイン層って30、40代のおっさんらしいし元々MMOやってた奴等なんかな
03:

>>32
多いのは団塊ジュニア世代でそもそも母数が多いからっていうのもあるが
03:

>>32
ROやってたのは結構おるかもな
03:

このジャンルは国内には期待できないからブリザード待ちやな
03:

黒い砂漠やってるけどすぐ飽きられそうやなこれ
結局課金ゲーやし
案件貰ってたユーチューバー達が必死に課金しなくても追い付けるとか言ってたのに
03:

現代の集金システムと相性悪すぎる
ゲーム配信、SNSがある以上もう無理やろ
03:

PSO2をオープンワールドでやりたい
03:

時間かかる系はもう流行らない気がするわ
03:

FF11のキャップ70までの鯖開ければワンチャンあるで

ないか
03:

何だかんだ人気はある
ただこれ!って言うタイトルがない
あと黒い砂漠で思ったけどスマホは画面小さすぎて操作感無理
03:

ガチャが有る限り無理だろ。
鯖に一個しかない武器とかのロマンはもう無理
03:

国内は淘汰されてFF14に一本化されつつあるからええやろ
03:

月額課金でハクスラ
ff14みたいに課金でレベル買ってidみたいなのはナシ
黒い砂漠みたいな基本無料で搾り取るのもなし
03:

自分で手探りでやる楽しさってもう無いやん 効率求めすぎたプレイヤーがゲームつまらなくしたんや
03:

14は戦闘つまんなすぎるから滅びろ
04:

>>41
もし14の戦闘が面白かったら廃人なってたわ
今の自由度ゼロのゴミくらいでちょうどいい
04:

>>126
解法一つしか大縄飛びを延々やらされるのはきっついわ
自閉症のやるゲームやろあんなん
04:

>>126
相変わらずdotげーなんか?
04:

>>132
dotは各ジョブから削られて相当マシになったよ
dotジョブ残しとけばいいのにそれすら削ってさらに没個性化してたけど
04:

>>151
正解がひとつしかない大縄跳びまだ続いてんの?
いずれにしろエンドコンテンツが8人なのはあかんわ
MOやろそれ
03:

もう国産のはFF14しか聞かんわ
やらんけど
03:
2016/11/28(月) 00:24:45
77 名も無き冒険者 sage 2016/11/28(月) 00:24:45.12 ID:9zWF9kVQ
大体どのMMORPGの廃れ方もこのどれかに当てはまるだろ?

①レベル上げがヌルゲー化
・1つのキャラ(職)に対する愛着が薄れる
・長期的な目標がなくなる

②職の平等化・無個性化
・職への愛着が薄れる
・協力プレイの必要性が薄れる

③MOB・ボスの極端な弱体化
・ソロ狩り促進、他ユーザーとの連帯感が無くなる
・ボス討伐という大きな目標を失う

④チート・RMTの放置
・アイテムやゲーム内通貨が大量に出回りドロを目的とした狩りの楽しみが無くなる

⑤課金勢の超優遇
・無課金勢は差が付きすぎた事で諦めがつく、身の丈プレイが可能に
・ただしゲームバランスの崩壊が止められなくなる

⑥快適さを求めすぎ・運営による過剰なサポート
・集会所や狩場がスッカスカ状態で過疎感を強める
・試行錯誤しながら冒険する楽しみが無くなる、
・ユーザー間の情報交換等の交流が減る
・接続時間が最低限になる、そのまま引退へ
03:

>>44
大体モバゲーからスマホ移行時辺りにおかしくなってるし
こういう風にソシャゲに寄せなきゃ寄せないで死ぬのもっと早かったかもしれん
03:

黒い砂漠こい全員俺のダンデの錆びにしてやるぞ
03:

14以外過疎りすぎや
そしてその14も今のMMOにしちゃ人居るだけで昔のMMOからしたらゴミのような人数やな
本当の意味でオワコンやね
03:

MMOやってる暇あるやつは金持ってなくて、持ってるやつはやってる暇ないからね
どうしようもないね
ってか昔はよく流行ったよな
03:

11は睡眠時間削ってやってた
03:

14は後4ヶ月で拡張来てまた盛り上がるから…(震え声)
03:

黒い砂漠モバイル結局集金ゲーやしなあ
03:

国産も相変わらずだが韓国産も最近はつまらんものばかり
03:

>>57
韓国っていまだにメイプルが一番なんやろ?
03:

唯一銭ゲバじゃなさそうなff14やろうとしたら移動ダルいおつかいでしょーもないidやって
60レベルまで上げれるサイド見てやる気なくしたわ
03:

>>59
どのMMOも移動とお使いは普通やろ
03:

>>76
その作業を一瞬で終えるオプションが3000円で売っててやる気なくしたんや
03:

MMO好き世代がシジババになって暇になったらまた流行るかもな
生きてるか分からんが
03:

>>60
その頃には体動かなくても脳に直接接続してゲーム出来そう
03:

>>71
VRMMOやりたいわ
03:

PSOの貴重なナンバリングを使ったのにゴミと化したゲームがあるらしいで
03:

モバイルの話は聞きたくない
03:

黒い砂漠=モバイルなのほんと糞死ね
03:

ps4の無料MMO RPG最近やってるが韓国製のやつ
03:

あれはガキがハマるもんであって大人になったらレベル上げとか退屈でしかない作業やろ
やっぱ大人はFPSよ
03:

ドラクエXでもやったらええやん
ワイはこの作業ゲーの面倒臭さの我慢が限界突破したから引退したけど
03:

まあワイらが定年になるころには
VRフルダイブMMOできるようになるやろし老後楽しみやな
04:

>>75
VRMMOものの物語って自分の体スキャンしたりしてそれベースに動かすタイプ結構あるけど
アバターもヨボヨボのジジババだらけになっちゃうな
04:

>>102
時間だけは腐るほどある老人が無双してるVRMMOとかいややわ
03:

ログレスの初期はマジでおもろかったんやで
すぐインフレした
03:

勝手なイメージやけどモバイルとか携帯機やと没入度が低い気がする
03:

スマホゲーじゃいかんのか
作業したいんやろ
03:

PCオンラインゲームで売上上位10のうち3つくらいがMMOじゃなかったか?
一つはアラド戦記で一つはWoWだった気が
04:

>>85
そういうランキングは中国人のプレイヤーが多いゲームが攘夷になるからな
一時期のクロスファイアとか凄かったし
04:

>>96
まあMMOって世界中のプレイヤーと遊べるってのが売りの一つでもあるからそこはしゃーないな
04:

>>96
ネトゲは中国取ったら勝ちやからな
03:

ff14がMMO名乗るのもおかしな話だけどな
ありゃMOだろ
03:

普通に生活してて35歳と25歳と15歳とで話が合うことはないだろう
年齢だけじゃなく陽キャ陰キャ、男女、チーターとか含めた倫理観が違う奴、そういう断層が無数にある

MMOだとそういうのと強制的に関わりを持たざるを得ないから双方ストレスになってだんだん人が消えていく
04:

バトロワとかマルチゲーが流行るくらいだから
ネトゲが流行ってもええやろがい
04:

マビノギ・MoE系の新作が出ないのが悪い
なぜどいつもこいつもリアル調でクエストお使いでレベリングなのよ
萌えにしろとは言わんがトゥーンの方がキャラクリ楽しいし
04:

>>93
ああいうの海外で流行らんからだめらしいな
04:

>>93
MoEの開発ってどこやっけハドソン?
04:

>>98
ハドソンだったけど別の会社に売られたよ
04:

>>147
ああいうのって開発変わるとアプデとかやりづらそうやな
04:

>>158
ハドソン時代のプログラマーはもういないらしい
しかし最近家落ちと呼ばれるバグは直ってやりやすくなったよ
04:

>>182
kussunがBANされた辺りまでやってたけど運営ようやっとるって印象やったわ
カオスエイジは楽しかったわ
04:

ロストアーク期待してるけど日本に来ない可能性濃厚なんだろ?死に体
04:

与作がfuryやめちゃったし占領戦どうなるんだろ
04:

これがダメだったら終わりって言われる韓国産が爆死繰り返しとるやんけ
04:

>>97
俺らの年齢的にロストアークが最後の砦だろ

もうすぐ30歳の奴多いやろ?三十路なったら流石にネトゲ恥ずかしい
04:

>>107
むしろアラサー以上がMMO支えてる感あるわ
04:

>>118
たしかに
04:

普通ガンダムオンラインやるよね
04:

グラブルがMMO勢全員の受け皿やろ
04:

黒い砂漠とかいうのクッソつまらんやろ
グラフィックなんかより大事なものがある
04:

近い将来にフルダイブMMOでまた席巻するんちゃう
ほんやく蒟蒻もスマホもできたんやし脳直結もそのうちやれるやろ
04:

>>108
ほんやく蒟蒻は今んところ産廃やで
04:

FF12のシステムでやりたいわ
04:

ソシャゲでよくね?なんでわざわざパソコンの前に噛り付いとかなきゃいけないんだ
04:

>>110
言うてスマホMMOあるやん
04:

MMOやりたいけど他人邪魔やわ
04:

>>111
わかるわ人いて楽しいmmoやりたいけど他人は邪魔だわ
04:

結局チャットで煽りあいにしかならんのに誰がやるんだよ
04:

スマホゲーでいいし…
04:

最近のMMOはBGMうんちや
メイプル・テイルズ・マビノギ、全部タイトルBGMから良かったやん
マジで運営以外完璧だった一時期のネクソ
04:

>>114
ToSはそれらの系統やん
もう新作とは言えんけど
04:

EVEオンラインみたいなのやりたいんか?
04:

フルダイブ型なんて向こう100年無理やで
04:

SAOみたいなの実現したらまた流行るんちゃう
04:

チョコットランドの人口1/10になったんやな
素材渋い上に課金必須やからしゃーない
04:

そもそもRPG自体が死んだコンテンツだから
04:

結構前にsteamのATLASってゲーム友人とやったら身動きすらできなくて即やめたわ
あれ面白そうだから日本人だけでやらしてくれ
04:

ないやろな
メイプルM出たら当時のノリで荒らしに行くわ
04:

>>127
ワイも行くけど多分みんな荒らすから逆に平和やろ
04:

皆MMOがやりたいんやなくてMMO風のUIでそれっぽいノリで絡んでくれるNPCとかおるゲームやりたいんちゃう?
なろうとかのMMOってまさにそれやん
04:

>>131
Mount&Bladeとkenshiじゃん
実際はある層には流行ってるぽいけど
04:

>>144
やってるやつドンピシャ過ぎて怖いわ
あとスカイリムとかもあるぞ
04:

MMOFPS・TPSのがまだ流行りそう
MoEはWarageテコ入れします!新要素実装します!って言ってからもう何年もガチャとコラボだけでもう見限ったわ
04:

>>134
steamだと結構あるな
キャラや装備が可愛くないし中国人がチートで支配してたりするから
日本人には流行らんのがわかるが
いい加減日本から世界中に流行るマルチゲー出して欲しいわ
04:

>>153
日本はゲームに関してはガラパゴスだから相当厳しいやろな
ドラクエ11の売上比較とか見てても需要側がボケてるからな
まぁ国産っぽいMMO需要もボケてる扱いやろうけど
04:

>>153
日本的な面白さや価値観がまず世界じゃウケないんやろたしか
あと中国韓国のチート多すぎて
04:

>>161
もうポケモン世界でMMOさせようや
ポケモンだけは世界中で人気やろ
04:

>>174
ポケGO流行ってるしワンチャンあるかも...?
04:

PSO2はPとDの発言だけで語録が出来てその語録専用のスレがあるくらいにはヤバい
04:

TERAって少し前にPS4移植してなかった?
あれどうなったん
04:

>>136
他タイトル出るたび人少なくなってるらしいで
PCも死に体だし終わりやね
04:

ロストアークだけを頼りに生きろ
今はまだ時期じゃない
04:

昔は他人とネットで絡む楽しさでハマってたけど
今はその楽しさを求めてるはずなのに絡みたくないめんどくさい
ネットでまで人に関わりたくないってなってるわ
04:

頭が悪いか性格が悪い人間ばかりでクソ
MMOゲーマーって人として終わってるの多すぎんよ
04:

>>140
すげーわかるわ
匿名掲示板よりタチ悪いとおもう
04:

>>140
その通りだけど
自分に合うドンピシャなフレンド見つけた時の嬉しさは計り知れない
04:

出会い目的の奴らが全部SNSに流れたのも廃退の原因だと思う
04:

スマホはdiabloのみ期待してるわ
04:

一年前くらいに半年ほどドラクエ10やってたけどほんまつまらんかったわ
04:

>>145
詰まらんのに半年もやったんかそれは凄いわ
04:

フルダイブMMOは無理やぞ
04:

kenshi面白そうやけど重いらしいから手を出しかねるわ
04:

スマホで出る焼き増しMMOどれも一緒な感じするわ
スマホがゴミ過ぎる
04:

世界の情勢を個々のプレイヤーに依存させつつ他人との接点や交流をなくすタイプの作れば
流行るんかな
04:

ソシャゲとFPSが衰退しないと難しそうやな
周りで流行ってたらまたやりたいなとは思ってるで
04:

PSO2のハゲはユーザーにトンチンカンなこと言うのはいつもの事やからええけど、CEDECはガチで社内で上司にボコられてもしゃーない事言っとったからな
04:

結局狩場やボスの奪い合い
マゾいレベル上げや武器強化なくしてMMOではないんや
毎日IDやクエ周回して快適にレベル上げできますよって言われても誰も続けんやん
04:

>>159
今の時代マゾくしても誰も続けんから死ぬしかないんやな
04:

元MoE民がいて驚き
04:

ESOめちゃくちゃ楽しかったけど日本人少なすぎて長続きしなかったわ
04:

そういやM&B2はまだ配信日未定なんだな
04:

課金ありきのMMOなんか誰も興味ねえだろ
昔のMMOは役割がちゃんと分けてあったから面白かった
今はオールラウンドでソロでいけるから何も楽しくない
04:

良くも悪くも現実より努力が報われやすいだけの仮想現実やからしゃーない
人付き合いやらノルマやらめんどくさいんじゃ
04:

狩場混むくらいでええんや 敵が強めだけど空いてる狩場とか見つけてやりたい
04:

kenshiってどんなゲームなん?
04:

>>172
鉱石掘って筋力上げて鉱石掘るゲーム
04:

>>172
すっごい殺伐とした死にやすい中世的な世界にクッソ弱いプレイヤーが降り立つみたいなゲーム
日本のRPGみたいなストーリーがほぼなくフリーに勝手に生き抜くのが特徴かな
04:

ワイもMoEやったことあるよ
あんま嵌らずずーっとソロでそこそこで飽きちゃったけど
04:

>>173
ソロでなんでもできちゃうゲームだもんな
それが欠点
04:

>>195
荷物持ちすぎてワープしたら身動きとれなくり
そこらにいた見知らぬ人に助けてもらった記憶がある
04:

>>211
あるあるすぎる
でも優しい人が多かった
04:

SNSが出来たからもう要らない
これから新規のMMOが昔みたいに流行ることは絶対にない
ネトゲの無駄を全て省いたのがソシャゲ
04:

>>175
ぶっちゃけチャットツール代わりみたいなもんやったしな
SNSやVCの発達でもうMMOじゃなくてなんでも交流できるしな
04:

>>185
これが大きかったまずはチャットするためにログインしてたわ
ログも残らないし
04:

MMOの終着点は仲間内でぐだぐだチャットだからな
交流場が増えた以上役割はもうない
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